Прохождение машинариум игровые автоматы

прохождение машинариум игровые автоматы

Загрузите этот контент (Machinarium) и используйте его на iPhone, iPad или iPod разработанная творцами игр Samorost, Botanicula и CHUCHEL (ЧУЧЕЛ). Прохождение Machinarium – это отмеченная наградами независимая приключенческая игра, разработанная творцами игр Samorost и Botanicula. Машинариум 2 прохождение. Если зарядить третий автомат, он сгорит. Для получения монеток достаточно прохождения двух игр. ИГРЫ ИГРОВОЙ АВТОМАТ ДЛЯ ТЕЛЕФОНА

Оценки и отзывы. Rujuj , Tom , Апрольт , Конфиденциальность приложения. Информация Провайдер Amanita Design s. Размер ,4 МБ. Категория Игры. Сопоставимость iPhone Требуется iOS 8. Языки российский, британский, испанский, итальянский, корейский, германский, польский, португальский, обычный китайский, турецкий, упрощенный китайский, французский, чешский, японский.

Веб-сайт разраба Поддержка приложения Политика конфиденциальности. Домашний доступ При включенном Семейном доступе приложением могут воспользоваться до 6 членов «Семьи». Остальные приложения этого разраба. Samorost 3. Apple Arcade Pilgrims Пилигримы.

Apple Arcade Creaks. Samorost 2. Samorost 1. Для вас может приглянуться. The House of da Vinci. Rusty Lake: Roots. Rusty Lake Paradise. Идем к столбу, сдвигаем, одну плитку всякую и подбираем кота. Возвращаемся к бродячим музыкантам, заглядываем розовому музыканту в трубу, и пускаем туда кота.

Слушаем оркестр. Поднимаем разбитый магнитофон, соединяем его с громкоговорителем. Идем к роботу-инвалиду, открываем лючок рядом с ним, лезем вниз. В тумбочке справа в книжке находим гаечный ключ, цепляем его на хоть какой вентиль у хитросплетения труб и берем кусочек проволоки.

Идем в самый низ, слева лицезреем слив для воды, там ключ. Цепляем его проволокой. Идем обратно к хитросплетению и перекрываем такие вентили:. Потом на тумбочку слева ставим магнитофон, и жмем на создание, что посиживает на трубе. Выбираемся к фонтану, прыгаем в него, и лезем в трубу. Спускаем лифт вниз красноватая клавиша на стенке. Там смотрим на пульт на краю лифта. Это головоломка, вот решение:. Потом смотрим в окно.

Да это же наша подруга! Подругой берем кастрюлю с печки, заместо нее кладем кукурузу, которую отыскали в шкафу на стенке. Роботом подбираем крюк и отдаем его девушке. Становимся на кастрюлю, снимаем крышку с морозилки под потолком.

Позже еще раз. Слезаем с кастрюли, ставим ее на печку, радиатор от холодильной установки кладем в кастрюлю. Приобретенный шланг подсоединяем к резервуару с топливом слева. Заводим мотор шморгалка в углу платформы лифта , и на щите с головоломкой дергаем рычаг ввысь. У входа в лабораторию стоит вентилятор. Разбудите его. Ежели отвечать верно, но он опять будет засыпать. Нужно его привести в ярость неверными ответами. Забираемся вовнутрь. Заберите для себя ящики со стола и подойдите к пульту справа.

Еще одна головоломка. Необходимо заполнить желтоватыми квадратиками все поле. 1-ый уровень легкий. Начинаем с хоть какого угла и двигаемся по кругу в всякую сторону. Во втором уровне начинаем слева от нижнего красноватого квадрата и двигаемся по часовой стрелке. Для третьего уровня ставим начало под правым красноватым квадратом и идем по часовой стрелке.

Запустив 1-ые три поля, идите и возьмите с излучателя в центре комнаты ключ. В четвертом уровне начало необходимо ставить над левым верхним красноватым квадратом и двигаться против часовой стрелки, обходя в самом конце правый верхний красноватый квадрат справа. Для 5-ого уровня необходимо поставить стартовую клеточку на месте второго сверху второго слева квадрата. Дальше идем ввысь, на лево, вниз, на право, ввысь, на право, вниз, на право, вниз, на лево, ввысь, на лево, вниз, на лево.

На крайнем уровне стартовой делаем вторую слева третью сверху клеточку и идем вниз, на лево, ввысь, на право, вниз, на право, вниз, на лево, ввысь, на право, вниз. Запускаем мигающие клавиши для 2-ух групп по три уровня. Заработал проектор и излучатель. Пододвигаем излучатель на право для этого необходимо стать слева от него и надавить на него и опять его запускаем.

Поднимаемся ввысь по лестнице, вставляем ключ растению, которое открыло рот прямо напротив балкона. Вынимаем из пасти увеличительное стекло. Излучатель двигаем два раза на лево, к пустому горшку и сажаем в него растение, что у нас в инвентаре и включаем излучатель. Получаем семена. Один ящик из инструментария который с номером один применяем на проектор, на него же применяем лупу. Смотрим слайд про бабочку. Идем к двери слева, на пульте зажигаем лампочки, как показано на слайде, дергаем за хвост.

Проходим в дверь. Сверху в агрегат засыпаем семена, снизу ставим масленку, качаем рукоять, забираем полную масленку. Говорим с сторожем, и спускаемся по трубе рядом с ним. Отдаем инвалиду вторую масленку, получаем бинт и билетик. Идем по лестнице наверх, где робот-сварщик. Билет показываем на входе в здание за мостом. Снутри садимся на велик, и мышкой крутим педали, пока не зажгется лампочка на первом автомате. Необходимо набрать очков.

Есть обычная тактика: за рядовых жуков дают не много, а за того красноватого, что летает над ними - много. Уничтожте всех жуков не считая 1-го, и опосля этого убивайте прилетающих время от времени бардовых. Рядовой жук будет со временем опускаться все ниже и ниже.

В итоге его придется уничтожить и начать сызнова. Когда наберете , получите собственный золотой и, переключив динамо-машину в режим «2», опять крутите педали. Для победы на втором игровом автомате необходимо загнать небольшую красноватую фигуру в огромную раскроется выход и выйти белоснежным шариком через него.

Загоняем шарик в малый квадрат, поднимаем, заталкиваем в большой, опускаем их оба вниз. Выходим из квадратов и из уровня. Идем на площадь, где робот-инвалид. В торговом автомате покупаем две батарейки, перематываем их ленточкой, возвращаемся к сторожу с поломанным роботом возвращаемся прежним методом - по трубе, не на лифте! В лифте смотрим на головоломку на стенке, на картинки на стенке и осознаем, что не хватает 2-ух диодов.

Подходим к цветку и ковыряем земельку. Приедет бот, хватаем его и трясем. Приобретенный светодиод вставляем на пустое место сверху-справа. Смотрим на стенку, где картинки мелом, увеличиваем бота, отодвигаем листок. Смотрим на пульт управления лифтом, рисуем звезду. На этаже идем на лево, дергаем вниз рукоять, пока бот не уедет в комнату справа, идем за ним, карабкаемся на него, увеличиваем бота, берем ножницы. Возвращаемся в холл, дергаем рычаг ввысь два раза, на щитке около входа в туалет выключаем свет, залезаем на бота, ножницами срезаем люстру.

Привязываем ее к пылесосу, отправляем его в туалет, зацепляем люстру за унитаз, и отправляем бота в холл. Прыгаем в дыру в туалете, кликаем на бомбу и снимаем все предохранители внизу. Возвращаемся в дом, идем на 2-ой этаж, говорим с роботом, смотрим ролик. Слева сейф.

Снутри две головоломки. Необходимо выставить зеленоватую змейку на зеленоватые клетки. В нижней головоломке необходимо черную змею вытянуть на лево за верхний край, на ее место поставить зеленоватую вертикально, желтоватую перегнать в правый угол. Зеленоватую загоняем заместо желтоватой в левый угол, черную ставим перевернутой буковкой «П» рядом с зеленоватой. Голубую перегоняем на самый верх, на ее место ставим черную, а зеленоватую уголком ставим рядом с желтоватой.

Черную загоняем в левый нижний угол до упора. На ее место ставим голубую и вытаскиваем на свет божий зеленоватую на свое законное место. Верхняя головоломка труднее. Желтоватую змеюку тянем поначалу за верхний край, потом за нижний на право. Зеленоватую тянем за левый край вниз. Черную за верхний край тянем вниз, оставляя одну клеточку вольной. Желтоватую за нижний край тянем на право на одну клеточку, зеленоватую ставим вертикально.

Желтоватую сейчас за верхний край тянем на право на одну клеточку, черную поначалу вниз за нижний край, потом на лево за верхний. Желтоватую вытягиваем горизонтально справа внизу, зеленоватую тянем на 2 клеточки на право за нижний конец, следом за ней подтягиваем черную. Зеленоватую за правый конец вправо-вниз, желтоватую ввысь на две клеточки, на лево на одну. Зеленоватую ставим на место. Получаем шнур, который применяем на голову бота. Мы в лабиринте.

Наша задачка - отыскать ключ, достать орудие и уничтожить 33 бардовых вируса. Для нахождения ключа следуем: на право, на право, на лево, на лево, далее дорога одна. Возвращаемся к входу, отпираем дверь, берем орудие, убиваем бардовых.

Выход находить для вас не необходимо будет, довольно уничтожить 33 бардовых червя и игра сходу закончится. Другое дело, что необходимо держать в голове, куда уже прогуливались, чтобы не топтаться на одном месте. Пользуйтесь правилом левой руки - идите постоянно налево, либо прямо, ежели поворота налево нет, или вы туда уже прогуливались, либо направо, ежели прямо пути нет, или вы туда уже прогуливались.

Таковым образом, удается просто обследовать практически весь лабиринт. Аптечки развешаны просто в большом количестве, так что помереть не неувязка. Огромные красноватые чудики убиваются не одним, а 2-мя ударами. Когда закончите, бот придет в себя, подскажет для вас, что делать для спасения возлюбленной, даст светодиод и опять углубится в книжку.

Идите в лифт, и выведите там полносвязный набросок. Для этого начав с хоть какого диода, идите по часовой стрелке, пропуская два и отмечая 3-ий. Окажетесь под баром, где заперты трое негодяев. Молотом разбиваем стекло, берем ключ. Идем в лифт, там справа дверца, открываем ее ключом, берем аэрозоль. Аэрозолью поливаем замок под комнатой с водой, бьем по нему молотком, смотрим ролик. В комнате с головастиком слушаем радио слева от него частота , выходим на балкон, слева будет пульт с 5 клавишами.

Выводим мелодию клавиши слева-направо: 1 4 2 3 5 2 3 , а подругой фиксируем фуррор. Лезем наверх. Смотрим финишный ролик. Крайние статьи Что делать, ежели отравился? Щавель на зиму — заготовки впрок: фаворитные рецепты Выигрыш в лотерею в натальной карте Молитва архангелу мише - чрезвычайно мощная защита Учебники британского языка для начинающих: какие пособия взять новенькому Эвристические способы обучения Мейкап в стиле "Pin Up" Что представляет из себя Молитвы на взаимную любовь Просить бога о любви супруга Глагол to have иметь, обладать в британском языке Have и have got: различия, внедрение, формы.

Подсказки как пройти игру Машинариум уровень У подножья башни. Машинариум мозголом. Подсказки как пройти игру Машинариум уровень У подножья башни Пропускной пункт. Вход в шахту. Адская машинка снутри шахты. Тюремная камера. Комната охраны. Три камеры. У подножья башни. Решение головоломки для включения магнита на картинке: Когда из 2-ух контейнеров остается один, толкаем его на право на последующий экран и до упора.

Поднимаемся по лестнице ввысь до конца. Площадь с часами. Далее нужно играться в пятнашки, чтоб вышла вот таковая картинка: Причём, поднятую плитку можно как вставить в "печку" сходу, так и опосля того, как соберёте картину без неё так двигать плитки проще. Проиграв, бот разбрасывает болты - собираем все 5 разбросанных штук: Музыканты. Используем мух на бармена - пока он от их отбивается, забираем бочку и выходим.

Под бассейном. Берём 3-ий красноватый вентиль-ключ и размещаем все три ключа таковым образом: Поднимаемся наверх на площадь с часами и прыгаем в бассейн. Поэтапная схема вот: Дёргаем за рычаг и оказываемся около трубы, закрытой вентилятором. Смысл игры Machinarium Нужно посодействовать боту по имени Джозеф Josef , живущему на свалке, пробраться в город и спасти его подругу.

Как играться в Машинариум? Откройте дверь, чтоб получить последующий уровень. Для того, чтоб открыть дверь можно тыкать по экрану, встряхивать, наклонять и поворачивать Android-устройство. Чтоб открыть дверь Вы сможете выбрать определенные предметы на картинке и применять их из вашего инструментария. Как скачать и установить игру Машинариум для андроида? Скачать игру можно в маркете. Игра сохраняется на вашем устройстве в формате apk.

Заходим в дроид маркет в перечне програм это Play Маркет либо в App Store в ipad и остальных i-устройствах. В строчку поиск вводим Machinarium В появившемся перечне избираем игру и жмем установить. Общественная информация игры Машинариум Machinarium Прохождение игры Машинариум: Подсказки как пройти уровень Свалка : Двойное нажатие по перевёрнутой ванне Двойное нажатие по туловищу бота Надавить один раз по голове Вытягиваем себя за шейку ввысь, берём игрушку и отдаём жуку и он приносит ногу Берём магнит, берём нитку с катушки, делаем магнит на нитке Нагибаем столб, используем магнит на нитке - получаем руку.

Перебегаем на правый экран. Подсказки по уровеню Пропускной пункт : Поднимаемся по столбу ввысь до конца Берём нижнюю планку и вставляем её наверх, позже ещё раз ту же функцию Поднявшись до новейшего максимума, растягиваем себя в длину и берём лампочку Спускаемся, прикручиваем лампочку на свою голову Берём верхний полосатый конус, на другие жмем и находим голубую краску.

Голубую краску на чан, на него конус. Надеваем конус для себя на голову, подходим к верёвке около кабинки, вытягиваемся ввысь и дёргаем за ручку на верёвке Идём по мосту - падаем с него. Подсказки как пройти игру Машинариум уровень Вход в шахту : Очень сжимаем себя около бака справа Используя устройство за баком, выставляем на нём переключатели в положения "2" и "A", жмем красноватую клавишу Слева, поднимаемся по ступеням, берём под рычагом крюк, используем на перила Вытягиваем себя ввысь, цепляемся за трубу, движемся по ней на право до конца Берём тормозной башмак и падаем вниз Используем башмак на рельсу, которая далее от бота и, соответственно, поближе к низу экрана Дёргаем за крюк снизу перил - выезжает и переворачивается вагонетка.

Берём колёса с вагонетки Ставим вагонетки на рельсы, встаём на их. Подсказки как пройти игру Машинариум уровень Адская машинка снутри шахты : Опосля ролика берём с крючка справа у двери ключ Жмем мигающую клавишу в центре огромного агрегата - раскрывается панель с 3-мя рычагами Растягиваем себя и выставляем рычаги в последующие положения: 1 - вниз, 2 - ввысь, 3 - вниз Жмем на клавишу сбоку.

Уменьшаем себя до обыденного размера Бежим к вагонетке, запрыгиваем в неё. Поднявшись в воздух, спрыгиваем на платформе слева Открываем ключом панель, кликаем на проводах в левой верхней части, чтоб скрестить их Спрыгиваем с платформы, опять идёт к панели с 3-мя рычагами, жмём на боковую клавишу, бежим к вагонетке, запрыгиваем в неё и опять поднимаемся клешнёй в воздух Спрыгиваем справа - в трубу.

Подсказки как пройти игру Машинариум уровень Тюремная камера : Говорим с сокамерником - он просит курить Берём водные растения из крана справа, подходим к лампе слева, растягиваем себя и используем водные растения на лампе Отрываем туалетную бумагу и используем её в инвентаре на подсохшие водные растения Отдаём полученную папиросу сокамернику - получаем руку Подходим к дырке в левой стенке, сжимаем себя, используем полученную руку на дырке.

Когда рука попадает в соседнюю камеру, жмем на правой дырке из 2-ух Несколько раз кликаем на шкаф - падает метла, берём её В собственной камере кликаем на кран, из которого брали водные растения, два раза - подбираем отвалившийся вентиль Используем в инвентаре метлу на вентиль, приобретенным "ключом" открываем лючок на полу камеры.

Ответ как пройти игру Машинариум уровень Комната охраны : Открываем ключом лючок под столом сторожа. Подсказки как пройти игру Машинариум уровень Три камеры : Заходим в среднюю камеру, растягиваем себя, берём с потолка вантуз Выходим в коридор, подходим к двери в левую камеру, жмём на панель слева, выставляем код "", жмем красноватую клавишу Заходим в левую камеру, жмем на шкаф, разгадываем мини-головоломку: добейтесь того, что все зелёные точки скопились в центре, образуя треугольник все красноватые должны быть по краям - по два с каждого из трёх краёв.

Шкаф раскрывается, берём из него пистолет, используем его на вантуз Выходим в комнату охраны, оттуда поднимаемся по ступеням, оказываемся в комнате с телескопом, откуда выходим наружу через дверь около телескопа. Подсказки как пройти игру Машинариум уровень У подножья башни : Обходим два контейнера справа и кликаем на их, толкая на лево.

Данное прохождение Machinarium составлялось на базе мобильной версии игры для Android. Прохождение мусорной свалки уровень 1 в Machinarium: Предметы на подуровне: голова, две руки, две ноги, игрушка, провод, магнит. Опосля отгрузки мусора и отлета мусоровоза, кликаем пару раз по ванне, лежащей на кучу хлама, чтоб она упала и освободила туловище бота. Кликаем по туловищу до тех пор, пока оно не окажется у головы бота. Пару кликов по голове прикрутят ее к туловищу.

Зажимаем голову бота пальцем, выдвигаем ввысь, забираем игрушку мышонка около бака, опускаемся вниз и отдаем ее из инструментария, в верхнем левом углу, робокрысу, бегающему по площадке. Он принесет недостающую ногу, опосля чего же бот будет фактически готов к возвращению в Машинариум. Левую руку придется доставать из воды.

Подходим к краю обрыва, наклоняем столб, возвращаемся к катушке с проводом, кликаем по ней и подбираем провод, от вентилятора отрываем красноватый магнит. Комбинируем в инвентаре отысканные предметы. Получившееся ласо забрасываем на катушку на столбе, чтоб сделать кран. Вытаскиваем левую руку из воды и автоматом перепрыгиваем через обрыв на другую сторону, бежим по тропинке к городку.

Прохождение ворот городка уровень 2 в Machinarium: Предметы на подуровне: штырь, лампочка, красно-белая фишка, банка голубой краски, чан с белоснежной краской. Подходим к КПП, дергаем за веревку у сторожевой вышки, как делал это робот-патрульный, которого чуток ранее пропустили через мост. Робот-постовой откажется пропускать незнакомца. Возвращаемся к фонарному столбу, поднимаемся по нему по торчащим штырькам ввысь, за собой забираем один штырек, кликнув по нему один раз, вынимаем его из инструментария и вставляем в отверстие над головой, повторяем действие пару раз, поднимаемся на наивысшую высоту, вытягиваем бота и выкручиваем лампочку.

Вкручиваем ее в голову боту, вынув из инструментария. На краю обрыва подбираем полосатую красно-белую фишку, сбрасываем другие в обрыв и подбираем под ними банку с голубой краской. Подходим к корыту с белоснежной краской напротив фонарного столба, достаем из инструментария синию краску и смешиваем ее с белоснежной.

Опускаем колпак из инструментария в голубую краску, а потом надеваем на голову. Дергаем повторно за веревку, вызываем сторожа, который на этот раз опустит мост и пропустит бота к воротам городка. Прохождение ямы уровень 3 в Machinarium: Предметы на подуровне: металлический крюк, желтоватый стопор, колеса вагонетки. Опосля падения с моста в яму на лестничной площадке, под рычагом у стенки, откуда выезжают вагонетки, подбираем металлический крюк. Достаем его из инструментария и цепляем к верхнему концу перил, у рычага.

Подходим к водонапорной башне, у двери, куда заезжают вагонетки, сжимаемся, зажав палец на боте и потянув вниз, тянемся рукою до щитка. Устанавливаем переключатели в положение 2 - A. Поднимаемся на лестничную площадку, растягиваем бота, зажав палец на нем и потянув ввысь, кликаем два раза по перекладине над головой и цепляемся за нее руками.

Двигаемся к правому концу перекладины, снимаем с бочки желтоватый стопор. На месте падения из инструментария избираем стопор, кладем его на рельсы прямо под перилами, дергаем за рычаг. С перевернувшейся вагонетки снимаем колеса, прыгаем на их и дергаем за перила, чтоб крюком наверху зацепить за рычаг и вызвать вагонетку.

Прохождение котельной уровень 4 в Machinarium: Предметы на подуровне: стальная ручка. С вешалки у правой двери снимаем металлическую ручку. В центре котла, под табличкой взрывоопасно, нажимаем на красноватую клавишу, открываем щиток, устанавливаем переключатели в последующее положение: 1 - в самый низ, 2 - в самый верх, 3 - в самый низ. Нажимаем на красноватую клавишу щитка, сжимаем бота до обычного размера и бежим к пустой вагонетке у левой двери, запрыгиваем в нее и ждем приезда ковша. Как лишь он подымет бота за голову к потолку, нажимаем пару раз на площадке над дверью, чтоб соскочить на нее.

Открываем щиток стальной ручкой, который взяли у правой двери, меняем положение первой левой верхней перемычки на обратный. Спускаемся вниз, еще раз жмем красноватую клавишу на щитке, запрыгиваем в пустую вагонетку, дожидаемся ковша, когда он подымет к потолку и повезет в обратном направлении , прыгаем в трубу, над правой дверью, через которую удрал робогопник с ягодами.

Прохождение тюремных камер уровень 6 в Machinarium: Предметы на подуровне: кусочек туалетной бумаги, ржавый вентиль, мох, щетка, рука. От рулона туалетной бумаги над унитазом отрываем кусочек, откручиваем от трубы рядом с роботом-сокамерником вентиль, крутанув его пару раз, заодно отрываем от трубы зеленоватый мох.

Подходим к лампе над унитазом, из инструментария достаем мох и сушим его на лампе, растянув предварительно бота, чтоб достать до нее. Получившийся табак комбинируем в инвентаре с туалетной бумагой, получившуюся сигарету отдаем сокамернику. В благодарность получаем его руку. Подходим к дырке в стенке рядом с унитазом, сжимаем бота, протягиваем руку в соседнюю камеру, достаем из инструментария руку сокамерника и тянемся ей через вторую дыру в стенке к металлическому сейфу.

Расшатываем его за ножку, чтоб с него свалилась щетка, подбираем ее. Объединяем в инвентаре ржавый вентиль с щеткой, подходим к люку на полу и вставляем щетку-ключ в отверстие, снимаем крышку и спрыгиваем вниз. Движемся по канализации в правую сторону. Прохождение комнаты охраны уровень 7 , комнаты наблюдения уровень 5 и тюремных камер уровень 6 в Machinarium: Предметы на подуровне: свинцовые шарики, ключ, вантуз, пистолет с веревкой. Доходим до лючка, открываем его щеткой-ключом.

Когда сторож наклонится назад на стуле перед выстрелом, дотрагиваемся рукою до ножки стула, чтоб опрокинуть его. Пока он будет лежать на полу, рукою с тарелки на столе забираем свинцовые шарики. Увидев пустую тарелку, сторож поднимется со стула и пойдет к мишени на правой стенке, забираем в этот момент с его пояса ключ.

Пока он будет занят делом, ковыряясь в мишени, рассыпаем под щитком шарики, отпираем ключом левый замок, чтоб выпустить из камеры 2-ух заключенных, за которыми погонится сторож. Ежели с первого раза все сделать не выходит, повторяем деяния со стулом и кражей патронов. Прохождение улицы в нижнем районе городка уровень 8 в Machinarium: Предметы на подуровне: розовый зонт, робопес.

Оказавшись на улице, подходим к двум контейнерам, стоящим по правую сторону от двери в тюрьму. Толкаем их до упора на лево, к лестнице в последующей локации. Поднимаемся по лестнице к рободаме с розовым зонтом. В обмен на зонт она попросит отыскать ее робопса.

Робопес скрывается за бочками на площадке за рекой, и находится в недосягаемости для выстрелов из пистолета. Справа от рободамы, прямо над лестницей, открываем красноватый щит, меняем стрелочки местами, чтоб верхние оказались на месте нижних, и дергаем за рычаг: 3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4. Навесной магнит опустится с высоты и подымет верхний контейнер.

Нижний контейнер возвращаем на прежнее место, к дверям тюрьмы. Запрыгиваем на него с отбойника. Растягиваем бота и цепляемся руками за ступени. Поднимаемся в кабину с пультом управления. Двигаем малеханькими красноватыми кнопками стрелку так, чтоб острие стрелки оказалось чуток ниже правой красноватой клавиши. Нажимаем зеленоватую клавишу над монитором со стрелкой.

Когда буй с маслом подплывет к берегу, нажимаем красноватую клавишу с иконкой капли, чтоб налить масла, которое учует робопес. Пока он будет лизать масляную лужу, спускаемся вниз, на землю. Достаем пистолет из инструментария и стреляем по нему. Относим его рободаме и забираем розовый зонтик. Избираем его в инвентаре, проходим под струями воды за угол, потом пересекаем мост и поднимаемся к улицам верхнего района городка. Прохождение городской площади уровень 11 в Machinarium: Предметы на подуровне: коленчатый рычаг, рупор, пустая масленка.

Проходим к лестнице мимо 3-х музыкантов и бара, мимо площадки с запертой дверью лифта, поднимаемся еще выше. Выходим на круглую центральную площадь с фонтаном. Подходим к парапету под фонтаном, подбираем коленчатый рычаг. Говорим с робосектантом под циферблатом часов. Он уйдет лишь опосля того, как на часах окажется необходимое время - бесконечность. На стенке, по правую сторону от громоздкой двери, висит записка с подсказкой с указанием знаков, отвечающих за бесконечность.

Просматриваем ее. Достаем из инструментария коленчатый рычаг, вставляем его в круглое отверстие у двери. Сдвигаем центральную стрелку на циферблате так, чтоб она оказалась на знаке незавершенной бесконечности 12 часов , а наружная, красноватая стрелка, оказалась на 7 часах знак VII. Как лишь раздастся бой, робосектант у двери встанет и войдет вовнутрь строения. Просматриваем оставшуюся записку на стенке, над лавкой.

Подходим к рычагу и сдвигаем центральную стрелку на 9 часов, а красноватую на 6. Как лишь раздастся бой часов, сторож со второго этажа спустится вниз и зайдет вовнутрь строения с часами. Поднимаемся на балкончик, где посиживал сторож, снимаем рупор с крепежей и забираем с собой.

Спускаемся вниз, говорим с роботом в инвалидной коляске у фонтана, который попросит принести ему масло и вынет пустую масленку. Забираем ее, поднимаемся ввысь по лестнице, находящейся слева от строения с часами. Прохождение моста к игровым автоматам уровень 12 в Machinarium: Прохождение улицы в верхнем районе городка уровень 10 и бара уровень 15 в Machinarium: Предметы на подуровне: растение, разбитое радио, липкая лента, мухи, стальная бочка, болты, масленка с маслом.

Дойдя до уличных музыкантов, выступающих напротив бара, достаем робокошку из инструментария и помещаем ее в трубу трубачу, чтоб та выкурила робокрысу. Кликаем по нему, чтоб тот начал играться. Со второго этажа, услышав противную музыку, выглянет злая роботетка и швырнет цветочным горшком. Проходим в проход за спинами музыкантов, достаем пустую масленку и кладем ее в масляную лужу, ждем пока она наполнится, а позже забираем.

Возвращаемся обратно, заходим в бар. Опосля проигрыша оппонент со злобы стукнет по доске кулаком, по комнате разлетится 5 винтиков, которые необходимо собрать и дать музыканту с трубой на площади перед баром. Прохождение городской площади уровень 11 и бойлерной уровень 14 в Machinarium: Предметы на подуровне: пустая масленка, три бардовых крестообразных вентиля. Отдаем полную масленку робоинвалиду около фонтана, он смажет маслом колеса инвалидного кресла и отъедет с крышки лючка.

Мгновение спустя он вновь протянет пустую масленку и попросит принести ему подсолнечного масла. Забираем ее и открываем крышку лючка, спускаемся вниз. В бойлерной на трубе посиживает робосантехник, говорим с ним. Он попросит достать для него новейший патефон, взамен того, что был украден робогопником. Опосля чего же он согласится отвинтить заглушку чана. Объединяем в инвентаре рупор со сломанным радио, что выкинула из окна роботетка с площади перед баром.

Ставим радио на столик под робосантехником и обращаемся к нему за помощью. На этот раз он не откажет. В инвентаре покажется красноватый крестообразный вентиль. Подходим к столику с радио, около которого танцует счастливый робосантехник, открываем шкафчик, листаем книжку, на крайней страничке подбираем еще один красноватый крестообразный вентиль. С трубы у лесенки снимаем еще один красноватый крестообразный вентиль. Устанавливаем 1-ый из их на 1-ый верхний кран ближний к чану , 2-ой - на 2-ой кран в верхнем ряду, 3-ий - на 2-ой кран в нижнем ряду.

Вода не станет бить из чана и заполнять бассейн. Выбираемся из бойлерной на площадь. Спрыгиваем в чан, открываем дверку и ползем по трубе к лифту на городской стенке. Прохождение лифта на городской стенке уровень 17 и кухни бара уровень 15 в Machinarium: Предметы на подуровне: кукуруза, шланг, железный прут с крюком.

Спрыгнув на платформу лифта, нажимаем на красноватую клавишу на стенке, спускаемся вниз. Заглядываем в окно, говорим со собственной женщиной, которую против воли сделали поваром в баре. Открываем настенный ящик, берем с полки кукурузу.

Снимаем с плиты кастрюлю и ставим ее на пол. Кладем на плиту кукурузу, которая начнет лопаться и вылетать через вытяжку. От ударов кукурузы по крышке вытяжки с нее слетит железный прут с крюком. Подбираем его и передаем собственной девушке в окно. Встаем на кастрюлю на полу, достаем из инструментария железный прут, тянемся им до замерзшей сетки у потолка. Открываем ее, повторяем действие, чтоб оторвать замерзший шланг. Спрыгиваем с кастрюли на пол, ставим ее обратно на плиту, кладем в нее замерзший шланг.

Когда он оттаит, достаем его из инструментария, подключаем к баку с маслом над дверью из комнаты. Заправляем лифт, включаем его, дернув за красноватую ручку у левого верхнего края платформы. Активируем панель управления, меняем местами красноватые выключатели с темными, перетаскивая их с места на место по «кругу». Снизу панели покажется рычаг управления, которым можно подымать либо опускать лифт.

Поднимаемся наверх. Будим робовентилятора, на все его вопросцы отвечаем ошибочно, чтоб привести в ярость. Когда он сломается, залезаем в трубу, где был установлен вентилятор. Прохождение оранжереи уровень 19 в Machinarium: Прохождение разрушенного моста перед башней уровень 20 в Machinarium: Предметы на подуровне: масленка с подсолнечным маслом , повязка, билет на игровые автоматы.

На выходе из оранжереи кладем в маслобойню на стенке семечки подсолнечника, у стока ставим пустую масленку. Хватаем за рычаг и начинаем делать подсолнечное масло стремительными движениями ввысь вниз. Пересекаем мост, говорим с большим сторожем, который попросит достать для него батареи. Спускаемся по трубе, справа от него, вниз, к центральной площади с фонтаном. Отдаем робоинвалиду масленку с подсолнечным маслом. От радости он скинет свою повязку и вручит билет на игровые автоматы.

Прохождение моста уровень 12 , игровых автоматов уровень 13 и городской площади уровень 11 в Machinarium: Предметы на подуровне: две монеты, две батареи. Поднимаемся к мосту, где была поймана кошка лесенка слева от строения с часами на городской площади.

Проходим через мост, вставляем билет в отверстие у двери. Входим вовнутрь. Игровые автоматы отключены. Вернуть подачу тока поможет велосипед-динамомашина. Чем скорее вертятся педали, тем посильнее заряжается батарея необходимо повысить заряд до красноватой отметки. Крутить нужно по кругу, а не по горизонтали. Какой из автоматов будет заряжен, можно найти по рычагу слева от велика. Заряжаем все три игровых автомата, два из которых останутся в рабочем состоянии и дозволят заработать средств для покупки батареи на площади городка.

В первом игровом автомате необходимо набрать очков, во втором - пройти 5 головоломок. За прохождение аркад даются две монеты. Заработав две монеты, возвращаемся на площадь городка, покупаем в торговом автомате, за спиною робоинвалида, две батареи. Объединяем их в инвентаре с повязкой.

Возвращаемся к громиле-охраннику у разрушенного моста, спрыгнув в пустой чан на городской площади и поднявшись на лифте-платформе к оранжерее, как это делали в 1-ый раз. Прохождение лифта башни уровень 22 в Machinarium: Прохождение верхнего этажа башни уровень 23 в Machinarium: Предметы на подуровне: ножницы, люстра. Выйдя из лифта, включаем электричество в помещении через щиток у лифта.

У лестницы на стенке два раза опускаем рычаг вниз, чтоб пылесос заехал в ванну. Встаем на пылесос, растягиваем бота, с полки берем ножницы.

Прохождение машинариум игровые автоматы играть в игровые автоматы в обезьянку прохождение машинариум игровые автоматы

Темка, тут заработать в игровые автоматы удалил

Управление очень простое.

Vacation station игровые автоматы Топ секрет игровые автоматы
Прохождение машинариум игровые автоматы 603
Прохождение машинариум игровые автоматы Аптечки развешаны просто в огромном количестве, так что помереть не проблема. Таким образом получится наказать их, однако на этом задачи не исчерпаны. Два раза кликните на ванне, потом два раза на туловище, потом на голову. Настраиваем пульт и помещаем лампочку в правое верхнее отверстие. Через эту лупу можно разглядеть мимо летящую бабочку, которая присаживается на перекладины.
Мини автомат игровой с игрушками 916
Игровые автоматы играть бесплатно magic Жмите кнопку на коробке, уменьшайте робота и прыгайте в ванну. Надо провести ключик к замочку, по пути убивая пауков. Там и так тесно такчто идем налево до упора, и открываем там люк, мыш зараза ворует ваш ключ, но плевать, вы встречаете еще одного вашего обидчика. Поиск по сайту. Помещаем ее на голову, становимся под веревкой для вызова охраны и растягиваем робота, чтобы дернуть .
Игровые автоматы симуляторы пираты скачать Мелбет игровой автомат квест гонзо
Прохождение машинариум игровые автоматы 891
Прохождение машинариум игровые автоматы Выигрыш игровые автоматы семерки

ИГРЫ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ ЭМУЛЯТОР ИГРОВОГО АВТОМАТА

Прохождение машинариум игровые автоматы maximum игровые автоматы

Machinarium: игровой автомат 2

Следующая статья игровой автомат oliver bar

Другие материалы по теме

  • Игровые автоматы рояль
  • Реальная игра на деньги в игровые автоматы
  • Скачать игровой автомат шарики
  • Леон слоты игровые автоматы зеркало